#Portfolio

Retrouvez, en résumé, tous les projets sur lesquels j'ai participé

Catégorie : Scolaire

Système d’email éphémère

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Ce projet réalisé dans le cadre de l’UE Gestion de projet a pour objectif de nous apprendre la rigueur et le suivi que l’on doit avoir par rapport à un projet. J’ai donc décidé de réaliser un système d’email éphémère.

Ce système repose sur ISPCONFIG, j’ai utilisé leur API pour permettre la création simple et rapide d’email. Par l’intermédiaire de ce système il est possible de recevoir des courriels, mais aussi d’en envoyer. Au bout de 30 jours l’utilisateur à le choix de ne pas renouveler son email ou alors de souscrire à un abonnement pour que le système ne supprime pas son espace.

J’ai aussi réalisé la charte graphique, rédigé un cahier des charges et une réponse à ce dernier (comme dans tout projet).

Migration base de données PostgreSQL

OpenConcerto-logo

Ce projet en binôme réalisé dans le cadre de l’UE Administration des bases de données a pour objectif de nous mettre dans une condition de migration de base de données.

Nous disposions d’un dump au format .CSV d’une base de données ayant comme sujet de la comptabilité simple (mouvement comptable de base), et du schéma relationnel du logiciel OpenConcerto.

Nous avons donc développé un script en python permettant de générer les requêtes SQL qui injectent les données, à partir du dump .CSV, dans la base de données cible.

L’intégralité du dossier explicatif est disponible ici: DOSSIER_JUSTON_POISSON

LRU sous Linux système

lru

Ce projet réalisé dans le cadre de l’UE Administration Linux a pour objectif de supprimer les fichiers les moins utilisés dans une arborescence de fichiers.
Pour y parvenir, nous devions nous reposer sur le système LRU et développer notre propre programme selon cet algorithme.

Plusieurs fonctionnalités sont disponibles par l’intermédiaire de mon programme bash:

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Ce dernier est disponible ici: lru.sh et le manuel man_lru

Émulation du protocole BB84

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Ce projet en binôme a été réalisé dans le cadre de l’UE Fondements de la cryptographie.
Au travers de ce dernier, nous avons pu découvrir le protocole BB84  et le mettre en oeuvre dans un simulateur. Bien entendu,  cela est permis dans les limites techniques imposées par un processeur classique (non quantique). Cependant, le principe de ce protocole y est bien respecté.

Nous avons réalisé, sous forme de site web, ce simulateur qui est disponible ici: BB84 Emulation et son dossier explicatif ici: Dossier_BB84v6.

La réalisation de ce programme fût extrêmement instructive dans la mesure où il a déjà fallu se documenter et assimiler le principe de l’intrication quantique (BB84 se reposant sur ce principe). Puis, en faire un programme informatique compréhensible et facilement utilisable.
C’est pour cela que nous nous sommes tourner vers les technologies du web qui permettent une réalisation parfaitement fonctionnelle, performante et aussi « ludique » grâce à une GUI simple et intuitive.

Application de réservation de vélo

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Ce projet en binôme a été réalisé dans le cadre de l’UE Architecture des SI. Il a pour objectif de travailler, par l’intermédiaire du  langage de programmation JAVA, sur un sujet concret et des problématiques réelles.
Le sujet était de réaliser un système permettant des réservations de vélo sur des bornes en libre servir à l’instar du système le plus connu: VELIB’.

Le compte rendu est disponible ici Read_mev2 . Cette notice explicative détaille notre logique vis-à-vis de ce projet, ainsi que les différents jeux d’essai.

Le workspace du projet est quant à lui disponible ici: workspace et sa base de données ici: bdd

Robotique avec KiloBot

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Ce projet de groupe a été réalisé dans le cadre de d’UE découverte de la recherche.
Son objectif était de permettre à une cohorte de robots de se déplacer en formation V (comme les avions de chasse).

Nous avons tenu un blog de recherche (https://projetkilobots2015.wordpress.com/) et un blog de compte rendu (https://projetkilobots20152.wordpress.com/) permettant de partager nos découvertes ainsi que l’avancée de notre travail. Ce projet a été réalisé à environ 70%, par un certain manque de temps, et aussi par une complexité très forte sur ce projet.

Ma mission sur ce projet fût d’une part de maintenir à la fois notre blog de recherche et le blog de compte rendu, de travailler sur le système de communication entre robot, réfléchir sur le système de déplacement de ces derniers, la réalisation du pseudo code en code algorithmique sur le simulateur V-REP et filmer les scènes de résultat.

J’ai beaucoup appris de ce projet, notamment développer un esprit de recherche et de travail collaboratif. De plus, travailler sur un sujet autre que de « l’informatique » pur, permet d’acquérir une certaine ouverture d’esprit ce qui est très important dans le domaine de l’informatique.

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